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Le jeu est extrêmement courant dans la société moderne, puisqu’ils accompagnent l’être humain depuis des siècles et sont omniprésents dans presque toutes les sociétés et cultures.

Dans un jeu de hasard, le participant risque une certaine somme d’argent ou de biens matériels avec la conviction que «quelque chose» (nous définissons quelque chose comme un jeu, un sport, une carrière, etc.) aura un résultat prévisible. Le gagnant multiplie le montant misé et obtient des avantages, au détriment de tous les autres participants qui ont perdu.

Aux États-Unis, on estime que 78% de la population a déjà joué à un jeu de hasard. Ce chiffre n’est pas du tout surprenant quand on se tourne vers les chiffres économiques, puisque les organisations de ce pays calculent une dépense annuelle d’environ 300 millions de dollars uniquement pour les jeux en ligne. Dans les maisons de poker de cette région, 1 900 millions de dollars sont investis annuellement, tandis que les loteries interceptent environ 80 000 millions dans le même intervalle de temps.

Toutes ces données nous montrent une réalité plus que claire: les paris sont à l’ordre du jour et, avec eux, l’augmentation de l’incidence du jeu. Ensuite, Nous expliquons tout ce que vous devez savoir sur la relation entre le jeu et le suicide.

Qu’est-ce que le jeu compulsif?

Un joueur de jeu est celui qui est forcé, par une envie psychologique totalement incontrôlable, de jouer et de risquer ses actifs de manière maladive et progressive. Au jour d’aujourd’hui, le document officiel sur les troubles psychologiques « Manuel diagnostique et statistique des troubles mentaux » (DSM-5) classe le jeu comme une dépendance, similaire à celle qui se produit avec des substances chimiques génératrices de dépendance.

Pour qu’une personne soit considérée comme un joueur, elle doit répondre à au moins 4 des critères suivants pour une période de 12 mois ou plus:

  • Le patient doit miser de plus en plus d’argent pour atteindre le niveau d’excitation souhaité.
  • Il est contrarié ou irrité lorsqu’il essaie d’arrêter de jouer.
  • Vous avez essayé d’arrêter de jouer plusieurs fois, sans succès.
  • Vous avez des pensées persistantes dans le monde du jeu.
  • Vous avez recours au jeu lorsque vous ressentez des émotions négatives.
  • Il recourt à l’erreur «d’essayer de récupérer l’argent le lendemain» après avoir perdu de grosses sommes.
  • Ment quand il s’agit de reconnaître leur niveau d’implication dans le monde du jeu.
  • Vous avez perdu des relations, des emplois ou des parcours éducatifs pour continuer à jouer.
  • Faites confiance aux autres pour couvrir vos pertes financières.

Comme nous l’avons vu, une personne doit satisfaire à au moins 4 de ces exigences pour être considérée comme un patient psychologique potentiel ayant un problème de jeu. Aux États-Unis, la prévalence de ce trouble varie de 0,1% à 6% de la population totale., en fonction des études et des noyaux consultés. Cela se traduit à peu près par près de 6 millions de personnes qui ont besoin d’un traitement psychologique pour leurs problèmes de jeu.

Jeu et suicide: les deux faces d’une même médaille

De nombreuses études ont établi un lien entre le jeu et le suicide, mais l’une est particulièrement frappante: Jeu problématique et suicidalité en Angleterre: analyse secondaire d’une enquête transversale représentative, qui a été publiée dans la revue médicale Public Health en 2020, très récemment.

Dans cette recherche, un échantillon aléatoire de 7 403 adultes résidant en Angleterre a été recueilli et une tentative a été faite pour corréler le problème du jeu avec une plus grande probabilité de présenter des pensées suicidaires. À la surprise de quelques-uns, les joueurs de jeu avaient près de 20% de tendances suicidaires, contre 4% de la population totale. Exactement, la probabilité d’envisager le suicide était 5,3 fois plus élevée chez les personnes qui avaient un problème de jeu.

On va plus loin alors 4,7% des patients en jeu avaient non seulement pensé au suicide, mais l’avaient tenté. Il y a beaucoup plus de données qui nous permettent de quantifier le lien clair entre le jeu et cet événement, puisque dans certains hôpitaux (en l’occurrence les urgences de l’hôpital Alfred, Australie) jusqu’à 17% des personnes admises après une tentative de suicide en 2010 c’étaient des joueurs.

Quelle est la raison de cette corrélation?

Le jeu, comme toute autre dépendance chronique, affecte gravement le patient physiquement et émotionnellement. Par exemple, diverses sources médicales estiment que les personnes ayant des problèmes de jeu sont deux fois plus susceptibles de souffrir de dépression et sont jusqu’à 18 fois plus susceptibles de souffrir de détresse émotionnelle due à leur situation difficile.

En plus de ces données, il faut noter que cette corrélation n’est pas unidirectionnelle. Une personne peut développer une dépression due aux effets du jeu (perte économique, manque de travail, isolement social, etc.), mais il est également possible pour une personne déprimée d’essayer de trouver de l’excitation dans le jeu. La causalité des deux événements dépend de chaque personne et de chaque cas.

Par exemple, une personne avec un manque d’objectifs et / ou une dépression peut recourir au jeu pour échapper à ses émotions négatives ou, à défaut, pour sentir qu’elle fait partie d’une dynamique et d’un groupe spécifiques. Le jeu peut devenir une routine.

Il n’est pas difficile d’imaginer pourquoi les tendances suicidaires s’accumulent chez un joueur: le manque d’argent implique l’incapacité d’atteindre les objectifs, l’incertitude, l’anxiété et le stress chronique et des sentiments d’abandon.

Ainsi, les taux élevés d’idées suicidaires et de tentatives de suicide secondaires au jeu sont bien établis chez les personnes souffrant de troubles liés au jeu problématique. Cependant, la dépression majeure (actuelle ou passée) est un prédicteur clair du risque de suicide chez les joueurs pathologiques. En ce sens, la dépression comorbide chez les joueurs pathologiques augmenterait encore le risque de suicide (Guillou-Landreat et al., 2016).

Que faire?

Comme vous l’avez peut-être vu, il est clair que le jeu est lié au suicide. Parmi les nombreuses conséquences néfastes potentielles du jeu, la plus grave est le comportement suicidaire, car 20% des joueurs pathologiques tenteront de se suicider au cours de leur vie (Moghaddam et al., 2015).

Il existe des facteurs de risque qui augmentent la relation entre le jeu pathologique et le suicide. En premier lieu, il y a le stress financier qui a été associé au suicide des joueurs, directement ou indirectement, en raison de la relation entre les problèmes financiers et l’augmentation des conflits familiaux, qui à son tour est associée à l’augmentation de la suicidalité. (Bucha nan et al., 2020; Carr et al., 2018). Il est clair que les pensées suicidaires chez les toxicomanes sont courantes et plus que documentées.

Si vous vous êtes vu reflété dans l’un des points mentionnés lors du diagnostic d’un patient de jeu, il est important que vous consultiez un professionnel et que vous ne laissiez pas le temps passer. La Clinique de psychologie G.SIN Addictions, spécialisée dans la dépendance au jeu, est dirigée par la psychologue Sara Meca, avec une expérience dans les troubles addictifs. Plus tôt le problème est résolu, moins il en coûtera pour le surmonter. Ces types de problèmes peuvent être traités pharmacologiquement et / ou psychologiquement, la recherche d’un traitement est donc la décision la plus sage qu’une personne malade puisse prendre.

Références bibliographiques:

  • Buchanan, TW, McMullin, SD, Baxley, C., et Weinstock, J. (2020). Stress et jeu d’argent. Opinion actuelle en sciences du comportement, 31, 8–12. https: // doi. org / 10.1016 / j.cobeha.2019.09.004
  • Clark, L., Averbeck, B., Payer, D., Sescousse, G., Winstanley, CA, et Xue, G. (2013). Choix pathologique: la neuroscience du jeu et de la dépendance au jeu. Journal of Neuroscience, 33 (45), 17617-17623.
  • Fong, TW (2005). Les conséquences biopsychosociales du jeu pathologique. Psychiatrie (Edgmont), 2 (3), 22.
  • Guillou-Landreat, M., Guilleux, A., Sauva get, A., Brisson, L., Leboucher, J., Re maud, M., Challet-Bouju, G., & Grall-Bronnec, M. (2016 ). Facteurs associés au risque suicidaire dans une cohorte française de joueurs problématiques cherchant à se faire soigner. Psychiatry Research, 240, 11–18. https://doi.org/10.1016/j. psychres.2016.04.008.
  • Moghaddam, JF, Yoon, G., Dickerson, DL, Kim, SW et Westermeyer, J. (2015). Idées suicidaires et tentatives de suicide dans cinq groupes avec différentes sévérités de jeu: résultats de l’Enquête épidémiologique nationale sur l’alcool et les conditions connexes. American Journal on Addictions, 24 (4), 292-298. https: // doi. org / 10.1111 / ajad.12197
  • L’épidémiologie et l’impact du trouble du jeu et d’autres méfaits liés au jeu, OMS.
  • Wardle, H., John, A., Dymond, S., et McManus, S. (2020). Jeu problématique et suicidalité en Angleterre: analyse secondaire d’une enquête transversale représentative. Public Health, 184, 11-16.